Програма навчання курсу розрахована на два модулі:
1 модуль: Основи комп'ютерної графіки (60 год.)
2 модуль: Web-дизайн та програмування (80 год.)
| Модуль I-OСНОВИ КОМП'ЮТЕРНОЇ ГРАФІКИ | |
| 1. Редактор векторної графіки CorelDraw (28 год.) | |
| 1.1 | Програми векторної та растрової графіки, їх відмінності |
| 1.2 | Ознайомлення з інтерфейсом CorelDraw |
| 1.3 | Створення та модифікація об'єктів |
| 1.4 | Дії над об'єктами |
| 1.5 | Використання тексту у CorelDraw |
| 1.6 | Інтерактивні інструменти |
| 1.7 | Програми пакету CorelDraw |
| 1.8 | Конвертація файлів у інші формати |
| 2. Редактор растрової графіки PhotoShop (34 год.) | |
| 2.1 | Графічна система Adobe Photoshop. |
| 2.2 | Графічні формати, конвертація файлів |
| 2.3 | Палітра інструментів програми |
| 2.4 | Шари та канали |
| 2.5 | Корекція кольору та тону |
| 2.6 | Ефекти та фільтри в PhotoShop |
| Модуль II-WEB-ДИЗАЙН ТА ПРОГРАМУВАННЯ | |
| 1. Oснови створення веб-сайтів | |
| 1.1 | Мережа Інтернет |
| 1.2 | Поняття про HTML |
| 1.3 | Інструменти Web-дизайну |
| 1.4 | Локальне управління HTML-документами |
| 2. Основи HTML | |
| 2.1 | Синтаксис HTML |
| 2.2 | Створення документів HTML |
| 2.3 | Форматування та вирівнювання тексту |
| 2.4 | Списки |
| 2.5 | Зв'язування сторінок |
| 2.6 | Робота із зображеннями |
| 2.7 | Робота з елементом BODY |
| 2.8 | Робота зі шрифтами |
| 3. Макетування та дизайн HTML | |
| 3.1 | Каскадні листи стилів |
| 3.2 | Макетування з допомогою таблиць |
| 3.3 | Використання фреймів |
| 4. Інтерактивні елементи WEB-сторінок | |
| 4.1 | Форми в HTML-документах |
| 4.2 | Технології WEB-сторінок |
| 5. Графічний Web-дизайн | |
| 5.1 | Ефективний дизайн сторінок |
| 5.2 | Робота з кольором |
| 5.3 | Web як засіб реклами |
| 6. Мультимедіа і встроєні об'єкти | |
| 6.1 | Аудіо, відео і потокові медіа |
| 6.2 | Робота з Flash |
| 6.3 | Застосування Java-аплетів |
| 7. Розміщення Web-сторінок | |
| 7.1 | Розміщення web-сторінок |
| 7.2 | Вставка об'єктів на Web-cторінку |